Historia Warhammer Age Of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar (AoS) to gra bitewna fantasy rozgrywana figurkami, stworzona przez Games Workshop. To następca Warhammer Fantasy Battle, osadzony w zupełnie nowym, mitycznym świecie.
Kosmologia: AoS rozgrywa się w Ośmiu Królestwach. To magiczne, potężne krainy, każda reprezentująca inny aspekt: ogień, śmierć, niebo, życie, cień, bestie, metal i woda. Królestwa te są połączone ze sobą przez magiczne portale zwane Realm gates.
Historia w skrócie: Dawno temu, świat Warhammer Fantasy został zniszczony. Duch bohatera, Sigmar, dryfował przez kosmos. Został odnaleziony przez Dracotha, wielkiego smoka. Razem stworzyli sojusz i zaczęli odbudowywać cywilizację w Ośmiu Królestwach. To był Wiek Mitu, czas pokoju i rozwoju.
Must Read
Wiek Chaosu: Pokój nie trwał wiecznie. Bóstwa Chaosu, dawni wrogowie, ponownie zaatakowały. Przelali swą deprawację na Królestwa, prawie je niszcząc. Sigmar schronił się w swoim Królestwie Niebios, czekając na odpowiedni moment.

Wiek Sigmara: Po wielu latach, Sigmar wypuścił swoich Stormcast Eternals, nieśmiertelnych wojowników wykutych w niebiosach. Rozpoczęła się walka o odzyskanie Królestw z rąk Chaosu. To początek głównej osi fabularnej Age of Sigmar. Obecnie toczy się walka z nowymi zagrożeniami, jak Ossiarch Bonereapers (armią kości) i innymi mrocznymi siłami, a konflikt wciąż ewoluuje.
Główne frakcje: Gra oferuje różnorodne armie, od Stormcast Eternals po armie Chaosu, Death (umarli), Destruction (orkowie i inne monstra) i Order (ludzie, elfy i krasnoludy, wspierający Sigmara). Każda frakcja ma swoje unikalne jednostki, zdolności i historię.
